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动态图形设计发展阶段三:发展期

来源:深圳步壳印深圳市步壳印厂 | 作者:深圳步壳包装印深圳市步壳印厂book0755 | 发布时间: 2020-12-14 | 2337 次浏览 | 分享到:
动态图形设计进入发展期依赖于三个条件:高水平设计师的介入、电视媒介的普及和计算机图形学的发展。这三个因素在20世纪50年代以后逐渐成熟

动态图形设计发展阶段三:发展期

动态图形设计进入发展期依赖于三个条件:高水平设计师的介入、电视媒介的普及和计算机图形学的发展。这三个因素在20世纪50年代以后逐渐成熟

()高水平设计师的介人

进入20世纪50年代,动态图形设计进入了一个比较快速的发展时期其中一个很重要的原因是电影业的蓬勃发展,使得一部分有才华的专业设计师介入了电影片头设计,从而使电影片头设计具有了更高的设计价值,达到更高的艺术水准,促使动态图形设计作为一种成熟的设计艺术形式被确立了起来。这一时期涌现出一批非常优秀的动态图形设计师,主要代表人物有索·巴斯( Saul bass)、弗里兹·弗里伦( Friz Freleng)、莫里斯·宾德( Maurice binder)等。这批早期的设计师在进入动态图形行业以前都已具有较为丰富的图形设计经验和较强的设计能力,电影领域的从业经历和设计实践又使他们获得了电影语言的良好滋养在美国繁荣的电影技术和电影产业的肥沃土壤里,他们将电影片头设计从简单地作为电影的附属字幕推向了一个新的高度,使其作为一件设计作品具有了艺术独立性和完整性,从而在此基础上树立了现代动态图形设计的基本形式,这被视为完整意义上的现代动态图形设计的开始。经过这批第一代动态图形设计师的努力,动态图形设计作为一种设计艺术形式被正式确立起来了。

动态图形设计发展阶段三:发展期



()电视媒介的普及

电影屏幕为动态图形设计的产生奠定了重要的媒介基础,但毕竟观众需要到电影院才能观看,仅仅通过电影屏幕这一传播途径,动态图形设计的应用仍然较为受限。动态图形设计还需要借助更为方便、广泛和快捷的媒介才能成为普遍应用的、面向大众的设计艺术。在电影片头发展的20世纪5060年代,电视这一用于信息传播的大众媒体开始走入百姓的家中。电视媒体可以在短时间内传递大量动态的声画信息,普通人在生活中也拥有了能实时接收动态影像、图形和文字的媒介,这为动态图形设计更广泛地应用创造了条件

开始,电视节目还只能是直播或者使用电影胶片。20世纪60年代后期,电视台的技术和规模都得到了发展,彩色录像设备开始得到使用,电视台可以使用适合电视媒介特点的、有别于电影胶片的、性能较为可靠的摄录设备和回放设备。当时美国电视节目主要由三家频道网提供:NBC(全国广播公司)、CBS(哥伦比亚广播公司)ABC(美国广播公司)。那时候正值企业形象识别系统设计在西方方兴未艾,这三家频道网也同样在电视屏幕上使用属于自己的标志系统,以使观众区别不同的频道,电视频道上也出现了基于电视媒体自身特点的各种动态图开灸设计。在这一时期,哈瑞·马克斯( Harry Marks)率先提出动态标志的创意,为电视行业动态图形设计发展做出重大贡献。后来随着卫星电视节目的播出,电视频道日益增多,各小频道为了更好地与三大电视网区分开来,树立自己的形象,以频道id设计为代表的电视动态图形设计开始兴盛和繁荣。随着电视媒体在广大家庭中的普及观众每天有大量的时间与电视打交道,电视节目中大量的动态图形设计应用也得以进入普通大众的日常生活,成为与人们生活息息相关的设计艺术形式。

动态图形设计发展阶段三:发展期



()计算机图形学的发展

这一时期动态图形设计发展的另一重要的推动力来自于计算机技术在图形设计方面的发展,做出较大贡献的代表人物是约翰·惠特尼( John Whitney)

1973年举行的第一届计算机图形特别兴趣小组( SIGGRAPE)展览,展览中展出了一些用计算机制作的简单物体的模型,比如一个虚拟的茶壶和一只甲壳虫模型。从那时起,人们开始进行早期的试验,利用CGI技术制作些短影片。1976年英国伦敦的系统仿真公司( Systems Simulation Ltd)接受,为影片《异形》( Alien)中的登陆片段制作CG图形,这表明人类已经可以使用计算机生成比较真实的虚拟影像。1982年出现了第一部运用大量CG镜头的影片《电子世界争霸战》(Tron),电视台也开始使用计算机制作动态图形设计。这标志着人类进入了电脑CG技术时代。随着电脑对图形的处理能力越来越强,动态图形设计的下一个阶段即将到来。

动态图形设计发展阶段三:发展期
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