平面设计的知觉三:错觉
人们通过眼睛观察判断外界事物,但是在大多数情况下,大脑中形成的印象与实际情形并非完全一致,而是有一定的变形,这就是视觉的错觉现象然而对于图形设计来说,利用人的视错觉而表现不同于客观现实的图形也是很有意味的艺术表现形式。
从错觉的产生来看,大致可以分为以下几个方面:不同方向的线并列时因相互干扰导致错觉;不同角度诱导下,可以产生长度、角度、大小的错觉位置不同,观看的分景有不同,可以导致大小、长短、方向的错觉,其他形的有意介入和引导可以引起多方面的错觉
错觉在视觉图形中是很普遍的现象,这是因为产生错觉的最基本的原因是对比的存在。在相对的两要素互相比较之下,产生强者更强、弱者更弱的感觉。即使是同样的两个形状,若把它们分别置于不同的对比环境中,也会产生面貌各异的感觉。在应用中,错觉的手段可用于纠正视觉的误差。例如古希腊神庙建筑上的圆柱,为了纠正平直线条所产生的内凹的视差,特意在圆柱的轮廊线上施以轻微外凸的曲线,取得了挺直有力的视觉效果。大轿车车顶的线条看似直线,其实也都是微凸的曲线,这也是为了纠正平直线条向下凹陷感觉的缘故。影子是光源照射在物体上光线被遮挡而形成的“黑暗”的形象。
由于影子的形成受具体条件影响很大,往往呈现复杂多变、令人难以捉模的变幻在图形设计中,影子的表现不只是被照射物体的被动显现。根据设计的创意在投影的形状以及形影关系上运用变异手法,可以把不同角度、不同维度、不同事物巧妙地组合在一起。在这里,现实与虚幻、原因和结果、对立与统在奇幻的视觉状态中统一在一起,使人们在心理和视觉上产生强烈的吸引力,从传达出丰富的信息和深层的主题。
映像是透明物质对原形的折射,如同投影性质一样,巧妙地运用倒影的超现实表现也是图形设计中的创意手段。镜子是设计中常用的道具,将图形置于镜前,镜面中的虚像图形与现实图形的结合形成了一个全新的图形研究和运用错觉现象的重要意义还在于,错觉规律可以在貌似合理的结构中表现出来有悖于现实规律的、不同于客观原形的形态。
当人们在惶惑中反复探究终而恍然大悟时,实际上是进行了一场视觉体验,这种识别和判断的复杂性可以使图形的观看过程变得妙趣横生。由于强调对比手段的运用错觉的图形往往也具有较强的视觉冲击力,现代艺术中的欧普艺术正是利用错觉规律取得了强烈的视幻效果。埃舍尔的一系列作品把视错觉的表现演绎到了巅峰,作品的表现不但引起观者强烈的视觉震惊,更引发了哲学、数学领域方面的探究和追寻。
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平面设计的知觉三:错觉