平面设计印深圳市步壳印的趣味性
一.趣味性的定义
“趣味”看似简单易懂的一个词汇,但对它的定义解释是非常难的;“趣味性的概念很抽象,是人的一种主观感觉,人如果觉得一个东西有趣,他就自然而然地会喜欢这个东西;它也可以说是人的一种情感,人对于自己喜欢的东西,就会觉得它有趣。不同文化背景、不同地域国家、不同的学科背景、不同的受教育程度及不同时代,对于趣味性的理解也不同。例如,南宋的严羽曾经说过,“趣”指情趣、意趣、随韵成趣,是人们真实感受的表现;明代王世贞认为趣指“天趣”“真趣”“自然之趣”,意思是顺其自然、不加修饰的情趣;到了近代鲁迅也曾说过,“我们要做一个脱离低级趣味的人”,这是一种思想,一种状态。
在西方,趣味从视觉、味觉引申到对文学或美学标准的审美判断,再到西方美学家揭示社会的本性,将其用作一个社会学术语,作为社会阶层的划分标志。西方还将趣味作为审美鉴赏力的体现,如单词“ taste”最初是“味觉”“味感”的意思,之后“ taste”引申为“爱好”“鉴赏力”“体验”“审美力”等含义翻开《辞海》,“趣味”的第一条解释为“意味”。中国古代艺术家讲究“诗情画意”,他们将“趣味”的意境渗透到作品以及对美感的一种评判中,它是一个发现奇趣、创作乐趣、品尝乐趣的过程。这是独自创作的或是参与的一种趣味体验,从事物内容的“趣”中感悟产生“味”的快感。他们将自己对人生的乐趣的感悟、生活中所发生的奇趣、大自然里的妙趣都化为笔下描绘的风景和个性中带有“风趣”“情趣”的人物。
二.趣味性设计与情感化设计
情感化设计是建立在人性化设计基础之上的,它强调对人的情感关注。趣味性设计是情感化设计的一种,它把情感融入更加新鲜、有趣的形式引发观者联想、产生共鸣,实现人们的快感体验,也是对情感缺失的一种补偿,满足的是人们情感的诉求。它分为三种层次:本能水平的趣味设计、行为水平的趣味设计和反思水平的趣味设计。本能水平的趣味性是从产品的造型、色彩、材质等给人视觉、听觉、触觉以及嗅觉的体验的趣味性。例如,佩兹利纹样的本能水平的趣味性体验莫过于其形态造型、色彩、材质及工艺等。行为趣味性指的是产品功能和操作上的趣味性如对佩兹利纹样做成的产品的内容、功能等给人们最直观的情感体验和感性认识反思水平的趣味性是在前面两种水平趣味性基础上的升华,它是在使用完产品时,对产品所表达的思想内涵、人文信息和文化价值的认可以及对其的思考和一些较深的情感记忆、回忆联想,其趣味体现了产品的精神内涵和价值。
三.图案设计的趣味性
图案也就是我国传统所称的“纹样”,它以装饰性为主要目的。在将它作为种素材进行趣味性设计表现时,在符合图案设计审美形式的基础上,添加设计者的主观因素并且得到情感共鸣的一种体验。对于图案将体现出何种趣味性,这需要了解目标消费群体的喜好特征、生活习惯等,挖掘真正能够产生内心共鸣的情感。
图案产品在使用过程中,通常有两种形式:一种是以图案制作为面料图案,另一种是以单独的图案运用在物品中。在图案的表现形式上,一般是通过编织、印制、刺绣、绘制等工艺方式形成某些富有表现力、有趣的图案,这种形式能够非常显性地表达出设计的理念。例如,在趣味性服装设计中,图案元素的运用也是突出整体“趣”意的一种方式。
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