增强现实技术( augmented reality,AR)是指将计算机呈现的虚拟图像及数据叠加在真实世界的物体上,以增强人们对真实环境的理解与体验。增强现实技术尚无统一的定义和标准,是集合了三维显示技术、交互技术及传感技术的融合应用。
增强现实图书是什么意思
增强现实技术( augmented reality,AR)是指将计算机呈现的虚拟图像及数据叠加在真实世界的物体上,以增强人们对真实环境的理解与体验。增强现实技术尚无统一的定义和标准,是集合了三维显示技术、交互技术及传感技术的融合应用。
一般情况下,不同于人类可以感知的信息类型。它可以广泛应用于未来的新产品研发、模拟训练、数字模型可视化、娱乐与艺术等领域,很多科幻电影中已经对此技术作了故事性的演绎
通过活用增强现实技术,可以将传统的平面出版物与全新互动的多媒体时代相融合。增强现实图书是通过书籍页面的识别码射频识别或内容特征等手段进行识别,然后在显示器中呈现出具有多媒体特点的三维立体的动态图形图像,从而给读者带来视觉听觉,甚至触觉、嗅觉的全方位体验。
假如读者面对的不再是枯燥的文字与图片,一个个逼真、生动的三维立体形象,在光影音效的衬托下活灵活现地展示在眼前,读者将能够真正体验到交互、虚拟与现实之间自由与融合的乐趣。
无疑,具有交互功能的增强现实图书比传统类型的图书能够提供更多的信息,这个需要设计者不断探索和挖掘增强现实技术在图书设计领域的应用,即增强现实图书的实验性研究已经广泛开展,并且已经取得了一定的效果,但尚未达到商业化普及程度。
有了对增强现实技术的认识,以及对交互理论的研究,在今后的图书设计中,可以充分发挥设计构想。如儿童类读物、教育类图书、专业类工具书、高档精装图书等都存在广阔的应用空间。增强现实技术与图书的结合,无论是技术设驱备层面的突破,还是应用形式类型的突破,都是图书发展的无限这种具有交互功能的增强现实图书不仅给人们提供他们所喜爱的、有趣的故事,同时允许他们以某种形式进行体验,以更真实、更有趣的方式与人物进行交流。
人们通过使用鼠标,能够真正参与故事活动和与角色相互配合,故事更加栩栩如生。当文字在屏幕上出现的时候,也能听到人物的配音。所有这些功能都帮助给予故事一个额外的维度,并帮助人们穿行于每一个角色的多样体验中。

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