什么是交互图书
电子图书通常需要通过计算机界面来与读者进行交流,这就涉及交互的概念。广义的交互概念包含了所有的对象间、对象与物体间的相互作用的关系与行为。比如:消费者到一个商店里购物,营业员回答消费者的询问取放物品、进行介绍,包括结账、找零钱等行为都属于交互过程。而将交互的概念作为学科进行研究,始于20世纪80年代。交互概念由DEO创始人比尔·莫格里奇提出,而后经过了不断完善。交互概念为:特指用户与计算机程序,以及环境之间的相互作用,包含它们之间系统功能与行为间的逻辑关系。
交互性是数字技术最具代表性,也是最具开发魅力的优势和特征。对于交互性的研究广泛融合了认知科学、计算机科学、可用性及工程学等学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加,需要制订具体的策略来解决如何令用户更自由地获得并使用所需信息,以及获取大量的关联信息等。在满足可用性和适用性的基础上,能够获得读者的喜好是交互设计需要解决的核心问题。
交互设计的应用体现在交互书籍设计中,通常表现为交互图书将读者与书籍信息之间单纯的阅读行为变得更加丰富,也更加有效,令读者获得新的阅读体验。
为此,设计者可以围绕以下四个方面进行思考
1.内容与功能形式多样
在保证功能逻辑流转的基础上,尝试更为多样性的创意类型设计。如设计动态的导航按钮与相应样式,可以播放声音或拥有朗读的功能等
2.整个阅读的过程更为自由
有效地拓展交互逻辑,使读者获得更多、更自由的辅助功能。如:设计各种检索的标签,轻松随意地找到所需内容;在需要的时候,提供对阅读内容的标记、存储、调取等功能;提供阅读内容的局部放大、更换色彩的功能等
3.阅读行为可以得到有效的延伸
设计新的交互类型,将阅读行为有效地延伸。如:读者在阅读过程中产生的感想,形成的观念,或者对某一知识点进行深入了解的时候,能够提供与其他读者进行交流讨论的平台;提供多出处信息比对的平台等。
4.实用性的增值服务内容
基于数字平台的可拓展性,与其他相关功能进行有效的连接。如:在交互图书设计的时候可以考虑巧妙链接商业广告、商业销售等功能的服务。要强调的是,交互设计的发展已经从解决简单或复杂的功能逻辑中剥离,提升到了关注用户体验的层面。当然,其中也包含了美学问题。交互图书的设计可以理解为是探索引导读者阅读的模式
至此,封面设计及版式设计,又被赋予了新的要素,即交互设计。某种意义上讲,交互图书已经与网页的界面设计有了很多相通之处。同时也全面地发展了图书的信息导航的内容,为读者千方百计地提供与图书信息的交互形式,这些都成为书籍设计者所要考虑的内容。在充分考虑交互要素的前提下,施展创意和美学的特长,设计出更具魅力的图书。

什么是交互图书