矢量和位图软件的陷印处理方法
陷印处理并不需要人工一一制作,在常用的包装设计软件中都有陷印的功能可以自动进行陷印处理,当然如果觉得陷印量不够或是其他原因,也可以用手动进行陷印操作
①基于矢量的陷印处理。
Ⅲ ustrator和 FreeHand是基于矢量的图形处理软件,它们都能生成简单的自动陷印对象,并且自动陷印的功能也基本相同,都是创建一个单独浅色叠印填充区去覆盖相邻的色块;它们能够判断相邻两色块间什么时候需要陷印,什么时候不必陷印,并且只能对已选择的对象进行陷印。
在Ⅲ lustrator.件的“窗口”菜单下的“路径寻找器”命令中打开“陷印”工具面板;在 FreeHand软件的“外挂功能创建1陷印”中调出陷印功能面板。
对其中选项说明如下。
宽度:指陷印区域的宽度。在Ⅲ straton中缺省值是0.25pi,范围是0.01-500o在 FreeHand中可以输入单位,如0.2mm。
减色:指减少陷印区域中亮色的比例,使陷印区域内变色程度减轻,缺省值都是40%。
反转陷印:指改变陷印方向,使暗色向亮色区域中扩大。
在Ⅲ straton和 Freehand软件中自动陷印只能处理相邻填充色块间的陷印,而填充色块与笔画、渐变、连续调图像以及其他特性的图案间不能进行陷印。
Illustrator和 FreeHand软件是根据颜色的亮度进行自动陷印的,其陷印规则如下。
a.所有的颜色向黑色中扩展。
b.亮色向暗色中扩展(包括专色与其他色)。
c.原色亮度的排列由深到浅为M、C、Y,即品红填充与青色填充相邻时是青色向品红色扩展,而这与按K、C、M、Y印深圳市步壳印色序排列时的陷印方法刚好相反。
②基于位图的陷印处理。 Photoshop中的陷印处理是在软件的“图像”菜单中的陷印命令下进行的,它只有陷印宽度一个选项Photoshop软件只能通过扩大颜色来进行陷印,其陷印规则如下
a.所有的颜色向黑色扩展。
b.亮色向暗色扩展
c.黄色向品红色、青色扩展
d.青色与品红色对等的扩展,即互扩
另外还需要注意以下事项
a.连续调图像本身不需要陷印
b.图案只有在压平台层的情况下才能利用陷印工具。
c.色块与色块进行陷印时在拐角的地方会有断口。
专业陷印软件
专业陷印软件是解决陷印问题的有力工具。目前,很多RP提 供inip陷印功能,也就是在RP中使用的陷印功能。但是这种陷 印方式有时并不能达到令人满意的陷印效果,也不能进行人工交互 修正;如果设计稿需要陷印的地方较多或者较复杂,用RP陷印可 能要花费很长的时间。
还有一些专业的包装设计软件例如 PACKEDGE、 ARTPRO等软 件中也有功能十分强大的陷印模块,但这些陷印功能只有在它们自 已的软件系统中才能使用,用户必须同时购买软件和陷印模块才能使用陷印的功能。目前这些软件对于设计人员和印前操作人员来说 还没有达到普及的程度。 艾司科公司的 Desk Pack软件主要解决目前在陷印方面存在的 种种问题。首先, Desk Pack提供嵌入在 llustrator中的插件,可以 在saor件中直接进行陷印的各种操作和控制,其陷印功能 模块(TmpX)的功能也很强大。能够很好地处理图形、文字、特 殊填充、渐变和图像间的陷印问题,特别是在处理渐变与相邻色块 间的陷印时,可以方便地以渐变的形式陷印,避免陷印的地方过于 生硬。可以根据印深圳市步壳印工艺设定和控制陷印参数。一页复杂的版面的 陷印工作通过Tap命令一般可在几分钟内完成,如果进行局部修 正,一般在几秒钟内可以完成。
矢量和位图软件的陷印处理方法