设计是什么?过去人们认为设计隶属于“装饰”与“工艺”,比如子上繁复的雕花或窗帘上镂空的工艺。后来电脑技术的发展颠覆了人们的想法,一些人认为设计不再只是手工艺技能,而是大量的信息符号与科技的产物,仿佛深奥的人体工程学与玄妙的心理学才是设计的根本;而另些人认为设计从始至终就属于经济学的范畴,它遵循市场逻辑,成为商业竞争的手段与刺激消费的工具。
为平面设计师解决什么是设计
设计是什么?过去人们认为设计隶属于“装饰”与“工艺”,比如子上繁复的雕花或窗帘上镂空的工艺。后来电脑技术的发展颠覆了人们的想法,一些人认为设计不再只是手工艺技能,而是大量的信息符号与科技的产物,仿佛深奥的人体工程学与玄妙的心理学才是设计的根本;而另些人认为设计从始至终就属于经济学的范畴,它遵循市场逻辑,成为商业竞争的手段与刺激消费的工具。
设计究竟是什么?设计大师们也不敢妄下断言。原研哉就曾说:“在自己身为一名设计师的时间里一直试图寻找‘设计是什么’的答案。”而我认为,设计是解决旧问题、创造新事物的手段,这一活动一直以来都遵循着自己的规则和特点
●它具有循环性与重复性,同时产生新奇而有创意的东西。只要设计师们回头看看为多少种化妆品设计了宣传海报,就会明白设计的重复性。虽然它周而复始,却也产生了很多与众不同
●它具有不可抗拒的两面性,一方面服务于客户需求,另一方面依赖于设计师的理解与审美。设计常被称为“商业艺术”的原因也在于此。设计师既要把客户的需求表达完美,又要通过技术手段将自己的审美价值添加其中,传达给大众。它从来不只是单纯“美”的问题它比单纯的艺术行为更能带动社会的进步与发展。与挂在博物馆里的名画相比,设计总被认为“市井”,但是却伴随着人们每一天的生活。从无印良品到大众汽车,这些天天被人们用到、提及的设计作品潜移默化地影响着大众的审美与生活。它比那些束之高阁的艺术更显普通与伟大。
为平面设计师解决什么是设计