骨骼是平面构成中最主要的部分之一,也是影响构成变化的最大因素。骨骼的作用主要表现在两个方面一是给基本形以空间;二是使基本形有规律地依着骨骼的变动而排列起来。构成常借助于骨骼,骨骼有助于排列基本形,一个骨骼就是容纳一个基本形的单元,基本形着骨骼的变化而变化,使之成为有规律、有秩序的构成。
画册印深圳市步壳印厂解释什么是平面构成的骨骼
骨骼是平面构成中最主要的部分之一,也是影响构成变化的最大因素。骨骼的作用主要表现在两个方面一是给基本形以空间;二是使基本形有规律地依着骨骼的变动而排列起来。构成常借助于骨骼,骨骼有助于排列基本形,一个骨骼就是容纳一个基本形的单元,基本形着骨骼的变化而变化,使之成为有规律、有秩序的构成。
骨骼决定了基本形在构图中彼此的关系。有时骨骼也可成为形象的一部分。当然,骨骼又可分为规律性骨骼、非规律性骨骼,作用性骨骼、非作用性骨骼、可见骨骼和不可见骨骼六种类型
(一)规律性骨骼
规律性骨骼有精确严谨的骨骼线,基本形按照骨骼排列,有强烈的秩序感。主要有重复渐变、发射等骨骼。
(二)非规律性骨骼
非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由。
(三)作用性骨骼
作用性骨骼是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨骼给予形象准确的空间,基本形在骨骼单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至超出骨骼线,但超出的部分必须被骨骼线切除掉基本形产生变化,有时规律性的骨骼线不一定都表现出来,可在整体构图中作灵活取舍,使基本形彼此联合,产生丰富变化。
(四)非作用性骨骼
非作用性骨骼是概念性的,非作用性骨骼线有助于基本形的排列组合,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相互独立的骨骼单位
(五)可见骨骼
可见骨骼是指骨骼线明确地表现在构图寸可出现在画面上有明确的空间划分骨骼线和
(六)不可见骨骼
不可见骨骼是指只在概念中存在,常常在画面中见不到,只是作为基本形编排的依据和结构,并不一定画出来。