软件界面设计是平面设计的新领域,目前尚无成型的理论进行指导,学生接触这部分设计的问题非常大,风格感、功能性与美观度兼备的设计难得一见。与网页界面设计相似,软牛界面设计也要求设计时理性思维要胜过感性思维,主要也是色彩搭配、元素设计与版式编排三方面的内容。
软件里的平面设计
随着计算机的普及,人们越来越多地与各种软件打交道,能够满足人们新需求的新软件在不断地被开发出来,这些软件的界面设计也就成了平面设计领域中的一个新的、亟待发展的分支。
一般来讲,不同类别的软件对界面设计的要求是不同的。工具软件主要要求功能明确,简单易用,界面切不可花哨,可以说是越简洁越好,如Word、 Photoshop等软件,可看到 Photoshop随着版本的升级,标志设计越来越简洁,标志的简洁实际上也是工具软件界面设计简洁化的表征和宣言;而小型的、功能比较单一的工具软件如杀毒软件、音乐播放软件等则追求“皮肤”的个性化,往往提供多种形式以供使用者选择;一部分基于Web的程序界面设计形式更接近于网页,如网络课程、电子商务、网上银行、行业软件等,这类界面设计比一般网页更加强调功能表达的清晰化,也就最大限度地让用户找到并有效使用所提供的功能;游戏界面设计则与最新的媒体技术密切相关,三维效果、交互特效等极具眼球吸引力的内容在游戏界面上往往都有体现。
软件界面设计是平面设计的新领域,目前尚无成型的理论进行指导,学生接触这部分设计的问题非常大,风格感、功能性与美观度兼备的设计难得一见。与网页界面设计相似,软牛界面设计也要求设计时理性思维要胜过感性思维,主要也是色彩搭配、元素设计与版式编排三方面的内容。
除上文所说的要求外,在元素设计方面,又进一步提出“图标设计”能力独具特色的小图标是软件界面设计不可或缺的重要元素,必须加以重视。
另外,对于软件界面设计者来说,理解与统筹把握软件中各个层次、各项功能以及它们之间的关系的能力更加直接操作是现代电脑操作系统的主流, Apple计算机以及 Windows的图形化操作系统,都是运用直接操作概念模型的早期范例。要将档案归档,就把代表档案的图像抓起来丢到代表档案夹的图像上。
要将档案删除的时候,使用者就直接把一个代表档案的图像,拖曳放置到代表删除功能的垃圾桶图像上。只要放开滑鼠键,就会即时出现类s似将纸团揉掉的声响,代表档案已成功地被丢弃了。
这种设计,就是借用使用者在现实生活中整理档案和丢垃圾的经验,来快速学习如何整理和删除数字档案的一种操作方式。